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传媒行业 :首款鸿蒙原生游戏开发完成 腾讯、字节游戏直

2024-1-16 11:07| 发布者: 神童股手| 查看: 90| 评论: 0

摘要:   行业核心观点:   上周传媒行业(申万)下跌3.03%,居市场第28 位,跑输沪深300 指数。首款鸿蒙原生游戏开发完成。1 月10 日,华为官方今日宣
  行业核心观点:

      上周传媒行业(申万)下跌3.03%,居市场第28 位,跑输沪深300 指数。首款鸿蒙原生游戏开发完成。1 月10 日,华为官方今日宣布:网易首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》完成开发,成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity 中国引擎游戏,这将推动鸿蒙原生游戏应用的开发,是标志着鸿蒙生态游戏建设前进的重要一步;王者荣耀抖音直播将全面开放。1 月21 日起,王者荣耀抖音直播将全面开放。我们认为腾讯通过抖音平台获取更多的流量及曝光,抖音以腾讯版权内容丰富内容生态,这意味着双方将提升各自生产效率,形成双赢局面。

      投资要点:

      游戏:1)米哈游和腾讯获得Google Play 2023 年度最佳游戏。2024年1 月11 日,Google 举办Google Play Greater China Gathering 盛会,为「Google Play 2023 年度最佳榜单」的中国区获奖者颁奖,同时也分享了Google Play 最新的发展。米哈游《崩坏:星穹铁道》和腾讯《胜利女神:NIKKE》获得Google Play 2023 年度最佳游戏。2)元梦之星进入12 月手游收入前十。1 月12 日,Sensor Tower 公布2023年12 月中国手游发行商全球收入排行榜,共37 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金19.5 亿美元,占本期榜单收入36%。于12 月15 日的公测《元梦之星》,仅仅半个月其收入便超过一众游戏,来到了12 月中国AppStore 手游收入榜的第十名。3)Steam 放宽使用AI 游戏发行限制。1 月10 日,V 社正式公布了Steam 游戏采用AI 内容的全新发行政策,不再如此前一样一刀切的拒绝所有AI 内容。

      根据最新声明,今后Valve 将在游戏发行前进行审核,同时在Steam 页面公开相关信息,开发者可在保证不存在非法或侵权内容的前提下使用AI 生成内容。与此同时,玩家将可通过游戏内Steam 界面举报一些非法的AI 内容。

      互联网:1)《2024 移动市场报告》重磅推出。1 月11 日,Data.ai 发布《2024 移动市场报告》,其中显示2023 年全球移动游戏市场消费支出达1070 亿美元,同比下降2%。2023 年全球消费最高的三款手游分别是《文明霸业》、《天堂M》和《崩坏:星穹铁道》。

      投资建议:政策指引、热点驱动、市场拓展和AIGC 技术赋能,推动行业发展。1)游戏:建议关注游戏储备丰富、研发能力较强、积极布局小游戏的头部公司。2)影视剧集:电影方面,利好政策助力电影行业复苏,重点关注龙头院线个股;剧集方面,建议关注聚焦会员内容制作,微短剧表现突出的视频平台;3)AIGC:建议关A注IG已C有应用落地公司;4)虚拟现实:建议关注布局虚拟现实内容端的公司。

      风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险。

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