| 移动游戏:行业空间巨大,平台占据制高点 资料图3 与传统互联网相同,移动互联网用户使用频率仅次于信息与通信功能的网络功能同样也是休闲和娱乐。根据中国互联网络信息中心(CNNIC) 在2013年初发表的报告,手机音乐、手机阅读、手机游戏、手机视频分列移动互联网用户需求的第四、五、八、十一位,受调查的中国手机网民中使用上述功能的比例分别为45.7%、44.2%、30.2%、22.5%。由此可见,休闲娱乐功能(音乐,阅读,游戏,视频功能)是移动互联网用户的第二需求。 2013年上半年移动游戏行业迎来爆发式增长。易观智库发布的2013年中国网络游戏市场上半年数据显示,上半年移动游戏市场规模达到50.13亿元,环比增长66%,同比增长135.3%,近乎达到2012年全年市场规模。 |