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游戏行业 :出海打开全球视野 AI重塑内容生态

2026-6-25 11:27| 发布者: 神童股手| 查看: 102| 评论: 0

摘要:   游戏产业链:研发与发行为核心   当前游戏以移动、联网、内购制游戏为主流,产业链则包括IP、研发、发行、渠道等多个环节,多数游戏公司
  游戏产业链:研发与发行为核心

      当前游戏以移动、联网、内购制游戏为主流,产业链则包括IP、研发、发行、渠道等多个环节,多数游戏公司从事研发和发行环节,将产品交给渠道商,通过流量**台买量获取用户,最终从用户充值流水中获得受益。

      行业研究重点指标:政策、景气度

      政策端重点关注政策态度和版号供给,近两年来看转向积极,对后续游戏行业景气周期提供了铺垫;产业景气度来看,国内游戏行业市场规模积极向上,ARPU提升是核心驱动。

      游戏公司研究:以游戏产品为核心的指标观察

      游戏公司的收入主要来自新产品的增量流水和存量产品的持续贡献,用户获取、留存、付费等多个环节共同决定了产品的最终表现,因此研究中可重点观察项目储备、投入程度,后续持续关注买量力度、更新节奏、排行榜表现,报表层面关注合同负债的还原。

      研究与投资思路:游戏产业趋势的判断

      1)A赋能:AI全链路渗透游戏研运环节,大幅缩减美术、文案、本地化制作周期,显著降低项目研发与长线运营成本,实现行业效率全面提升,未来也有望诞生新玩法,打开行业增长空间;2)出海:全球需求仍存广阔增量,近期点点互动、柠檬微趣等厂商产品在海外攻城拔寨,验证了中国游戏厂商的研发实力和强大运营能力,未来叠加政策支持引导,以及A赋能研发运营,海外蓝海空间持续打开,出海将成为行业长期核心增长曲线。。

      风险提示:游戏行业竞争加剧,产品开发进展不及预期,A技术落地不及预期

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